[SARP] Позиционирование проекта

Heiko_Backus

Пользователь
8 Июл 2026
27
96
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Хотелось бы обсудить с вами важный вопрос, а именно, как будет позиционироваться данный проект. Если я правильно понимаю, то основная идея это "Старая атмосфера" которая присутствовала в комьюнити в промежутке с 2012 по 2016 года. Почитав в свободное время создаваемые темы от людей на данном ресурсе. Не увидел толковых мыслей или идей, как это возможно воплотить в жизнь. Старая атмосфера ведь для каждого была своя в зависимости от игры на сервере, но объединяло это всё на мой взгляд несколько ключевых точек. Это какое-никакое равенство перед правилами, отсутствие кумовства в том виде в каком это происходит сейчас и мотивация расти от обычного игрока и далее по карьерной лестнице. Спросите старичков, что они хотели бы увидеть на данном проекте и окажется, что не так уж много и нужно для успешного открытия. Меня же больше интересует на данный момент, чем может быть уникален данный проект и отличать его от других. Если таких фишек не будет, то возникает логичный вопрос, а смысл? Менять шило на мыло.

И раз уж я поднимаю данную тему для обсуждения, то предложу несколько своих мыслей, как можно сделать данный проект уникальным и привлечь сюда разную аудиторию с которой в дальнейшем можно работать и занять весомую нишу в данном сегменте развлечений. Например фишки вот такого характера.
  1. Отсутствие пожертвований в первые 72 часа после открытия сервера. (Считаю это положительным моментом так как другие проекты такое ни разу не делали за свою долгую историю. Это может мотивировать многих именно играть и зарабатывать свои первые деньги на сервере, зная, что все пользователи находятся в равных условиях на старте. По истечению данного периода открыть пожертвование для всех желающих. Кто захочет заработает себе на недвижимость сам, а кто не захочет просто купит желаемое, но чуть-чуть попозже.)
  2. Переработка пожертвований в целом, чтобы они стали проходить по другому. (Как оно происходит сейчас, жертвуешь реальные деньги и получаешь тут же виртуальную валюту. Разработчикам проекта хорошо, а экономике сервера не очень. Можно ведь сделать по-другому. Например пожертвование в виде рулетки, где пользователь случайным образом получает разные предметы. И не факт, что ему выпадет нужное количество валюты для покупки чего либо на сервере. Опять же нужен баланс, чтобы оно было оправдано, а не видеть у себя в инвентаре одни грибы и опыт для прокачки персонажа.)
  3. Система вывода валюты из экономики сервера. (Это сложная с юридической точки зрения история если делать по закону, но мы ведь живём в 2026 году и никто не запрещает нам воспользоваться например криптовалютами в виде USDT. Достаточно много людей могут просто начать играть на проекте с целью фарма валюты и дальнейшем вывода её с сервера понятным путём через проект, а не сторонние площадки. Это так же может отразится на стабильности онлайна на проекте в долгосрочной перспективе.)
Хотелось бы услышать мысли и мнение руководства проекта и пользователей по этому поводу. Не стал расписывать прямо подробно, но задал вектора для размышлений. Идеи есть и не мало, озвучил несколько. Приветствуются конструктивные ответы на данную тему или ваши мысли по тому, как можно сделать данный проект реально интересным. Riccardo_Morreti если есть желание и заинтересованность в сотрудничестве, готов на безвозмездной основе помочь проекту в каких-то аспектах. Личные сообщения открыты.
 
с 1 согласен. остальное ты предлагаешь сделать скам нфт проект или что? и по поводу 2012-16 не понял, сервер называется Revolution что уже никак не складывается с 2012, к тому же много годных обнов выходило до 2021 года(ну и блэкджек с рулеткой казика тоже норм хз в каком году) которые нужны здесь
 
А разве для вывода валюты у основателей не должно быть огромное кол-во свободных средств? Наоборот от этого проект просто обанкротится. Если один человек донатит, а 30 человек выводят средства, то понятно что ждёт. Можно, конечно, давать за 2000 рублей 1кк вирт, а за 5кк вирт давать 100 рублей, но это все в начале, а потом когда все начнут фармить вирты повально, то будет пи*ец
 
с 1 согласен. остальное ты предлагаешь сделать скам нфт проект или что? и по поводу 2012-16 не понял, сервер называется Revolution что уже никак не складывается с 2012, к тому же много годных обнов выходило до 2021 года(ну и блэкджек с рулеткой казика тоже норм хз в каком году) которые нужны здесь
Нет, не скам. Допустим возьмём за основу рулетку с соседнего проекта. Я лишь предлагаю разбавить вливание именно игровой валюты на сервер. Чтобы не убить экономику в первую же неделю после открытия. Какой смысл идти на проект, где дома купят в первые сутки и их цена чудесным образом вырастить допустим с 500 000 до 150 000 000 виртов.

Понятное дело, что за столько времени много интересных систем и механик было внедрено. И нужно брать только лучшее.

Про атмосферу, там же написано было, что для каждого она своя. Вот и хотелось бы понять, что общего и что конкретно из той атмосферы может объединить потенциальных игроков. Пока что я вижу попытку усидеть на двух стульях. Говорить о какой-то старой атмосфере и старичках, но делать уклон в современное гетто с киберкатлетами. Старикам это не надо, они стрелялись ещё по пингу будь он проклят ...
 
А разве для вывода валюты у основателей не должно быть огромное кол-во свободных средств? Наоборот от этого проект просто обанкротится. Если один человек донатит, а 30 человек выводят средства, то понятно что ждёт.
Так не сразу же запускать такую систему, в перспективе. Детально, всё проработать. Это не за один вечер на коленке делается.
 
Я с одной стороны согласен на счёт первого пункта, а с другой стороны, можно запретить покупку донатом вирты на 72 часа или сколько хотят, но оставить донат который не сильно повлияет на старт, так как возраст разный, и времени у меня мало. Мне одно зашло сейчас на срп, купил Пак новичка, 3 уровень, скиллы и лицензии, можно сделать хотя бы что то бональное для заработка на рекламу и т. Д, все равно таргет вк, тг и другие соц сети стоят деньги, ютуберов хотя бы начальных мелких, но их разных сфер. Так же если хотят сделать более рп гос и уклон туда, читал где то в разных темах, можно пригласить на лидерство популярные рп комьюнити на лспд, байкеров, так как не думаю что возможно будет большой онлайн и будет круто, что есть 3 банды которые бьются за кв, и 2 банды которые рпшутся не ради кв и матов, а ради интереса между собой. И так можно с одной мафией или байкерами, ну тут решать более опытным людям. Извиняюсь за большое количества текста. Но жду критики честной.
 
Нет, не скам. Допустим возьмём за основу рулетку с соседнего проекта. Я лишь предлагаю разбавить вливание именно игровой валюты на сервер. Чтобы не убить экономику в первую же неделю после открытия. Какой смысл идти на проект, где дома купят в первые сутки и их цена чудесным образом вырастить допустим с 500 000 до 150 000 000 виртов.

Понятное дело, что за столько времени много интересных систем и механик было внедрено. И нужно брать только лучшее.

Про атмосферу, там же написано было, что для каждого она своя. Вот и хотелось бы понять, что общего и что конкретно из той атмосферы может объединить потенциальных игроков. Пока что я вижу попытку усидеть на двух стульях. Говорить о какой-то старой атмосфере и старичках, но делать уклон в современное гетто с киберкатлетами. Старикам это не надо, они стрелялись ещё по пингу будь он проклят ...
экономика не сломается от доната, если конечно каждый день не включать х3 донат как конкуренты, упор в гетто никто не будет делать уже писали об этом. про донат я согласен лишь в том, что не надо делать как конкуренты где каждый день х3 и куча привилегий за деньги, вплоть до скинов и домов с машинами, это вообще помойка полная, опять же если курс доната будет старый без всяких х3 то никто не сломает экономику, так как по деньгам выйдет не маленькая сумма, задонат на бизы с домами и все, от этого никто не пострадает, особенно если реально первые 2-3 суток донат будет отключен
 
Я с одной стороны согласен на счёт первого пункта, а с другой стороны, можно запретить покупку донатом вирты на 72 часа или сколько хотят, но оставить донат который не сильно повлияет на старт, так как возраст разный, и времени у меня мало. Мне одно зашло сейчас на срп, купил Пак новичка, 3 уровень, скиллы и лицензии, можно сделать хотя бы что то бональное для заработка на рекламу и т. Д, все равно таргет вк, тг и другие соц сети стоят деньги, ютуберов хотя бы начальных мелких, но их разных сфер. Так же если хотят сделать более рп гос и уклон туда, читал где то в разных темах, можно пригласить на лидерство популярные рп комьюнити на лспд, байкеров, так как не думаю что возможно будет большой онлайн и будет круто, что есть 3 банды которые бьются за кв, и 2 банды которые рпшутся не ради кв и матов, а ради интереса между собой. И так можно с одной мафией или байкерами, ну тут решать более опытным людям. Извиняюсь за большое количества текста. Но жду критики честной.
какой ещё пак новичка? 2 лвл апается ровно за 40 минут, это не так много, лицу тоже изи получить. если будут всякие паки и лаунчеры то это провал полный
 
На самом деле тема может привлечь игроков, но я не знаю проекты, которые этим промышляют, ну я не говорю что таких нет, может и есть, просто лично я не слышал. Самое главное в проекте - экономика и лишние деньги у игроков нужно забирать. Нужно вносить дополнительные плюшки за вирты в многократно увеличенном размере наряду с донатом за рубли. Либо продумывать иные системы, допустим те де налоги. На копирке, насколько я помню, мало нормальных вариантов за что вирты могут слетать в никуда, а прирост их большой.
 
экономика не сломается от доната, если конечно каждый день не включать х3 донат как конкуренты, упор в гетто никто не будет делать уже писали об этом. про донат я согласен лишь в том, что не надо делать как конкуренты где каждый день х3 и куча привилегий за деньги, вплоть до скинов и домов с машинами, это вообще помойка полная, опять же если курс доната будет старый без всяких х3 то никто не сломает экономику, так как по деньгам выйдет не маленькая сумма, задонат на бизы с домами и все, от этого никто не пострадает, особенно если реально первые 2-3 суток донат будет отключен
Это срп, а тут сказали мод чутка другой в какой то теме, и будет ли тут за 40 минут?
 
Я с одной стороны согласен на счёт первого пункта, а с другой стороны, можно запретить покупку донатом вирты на 72 часа или сколько хотят, но оставить донат который не сильно повлияет на старт, так как возраст разный, и времени у меня мало. Мне одно зашло сейчас на срп, купил Пак новичка, 3 уровень, скиллы и лицензии, можно сделать хотя бы что то бональное для заработка на рекламу и т. Д, все равно таргет вк, тг и другие соц сети стоят деньги, ютуберов хотя бы начальных мелких, но их разных сфер. Так же если хотят сделать более рп гос и уклон туда, читал где то в разных темах, можно пригласить на лидерство популярные рп комьюнити на лспд, байкеров, так как не думаю что возможно будет большой онлайн и будет круто, что есть 3 банды которые бьются за кв, и 2 банды которые рпшутся не ради кв и матов, а ради интереса между собой. И так можно с одной мафией или байкерами, ну тут решать более опытным людям. Извиняюсь за большое количества текста. Но жду критики честной.
Моретти написал, что проект создается не из-за доната. Я бы сделал запрет на донат на неделю - две. Да даже с донатом ввел бы этот срок. Тогда будет ажиотаж и интерес играть. Но сам донат надо резать.
 
Я с одной стороны согласен на счёт первого пункта, а с другой стороны, можно запретить покупку донатом вирты на 72 часа или сколько хотят, но оставить донат который не сильно повлияет на старт, так как возраст разный, и времени у меня мало. Мне одно зашло сейчас на срп, купил Пак новичка, 3 уровень, скиллы и лицензии, можно сделать хотя бы что то бональное для заработка на рекламу и т. Д, все равно таргет вк, тг и другие соц сети стоят деньги, ютуберов хотя бы начальных мелких, но их разных сфер. Так же если хотят сделать более рп гос и уклон туда, читал где то в разных темах, можно пригласить на лидерство популярные рп комьюнити на лспд, байкеров, так как не думаю что возможно будет большой онлайн и будет круто, что есть 3 банды которые бьются за кв, и 2 банды которые рпшутся не ради кв и матов, а ради интереса между собой. И так можно с одной мафией или байкерами, ну тут решать более опытным людям. Извиняюсь за большое количества текста. Но жду критики честной.
По мне лучше ставить неизвестных на фракции или как альтернативный вариант первые лидерства возглавить командой проекта, а дальше уже назначить перспективных. Чтобы не вышло, как дома. Одна живая банда, а все остальные с вениками районы подметают. Мне вообще показалось, что банды убила обнова с зарплатами. Именно с того момента появились фракционные проститутки. До этой обновы в бандах были составы и они не бегали по бандам, а развивали одну свою.
 
На самом деле тема может привлечь игроков, но я не знаю проекты, которые этим промышляют, ну я не говорю что таких нет, может и есть, просто лично я не слышал. Самое главное в проекте - экономика и лишние деньги у игроков нужно забирать. Нужно вносить дополнительные плюшки за вирты в многократно увеличенном размере наряду с донатом за рубли. Либо продумывать иные системы, допустим те де налоги. На копирке, насколько я помню, мало нормальных вариантов за что вирты могут слетать в никуда, а прирост их большой.
Вот, ты понял мою мысль глубже. Моё предложение лишь один из возможных вариантов. Можно ведь сделать и по другому.
 
По мне лучше ставить неизвестных на фракции или как альтернативный вариант первые лидерства возглавить командой проекта, а дальше уже назначить перспективных. Чтобы не вышло, как дома. Одна живая банда, а все остальные с вениками районы подметают. Мне вообще показалось, что банды убила обнова с зарплатами. Именно с того момента появились фракционные проститутки. До этой обновы в бандах были составы и они не бегали по бандам, а развивали одну свою.
это просто есть сильные составы, зп не причем
 
это просто есть сильные составы, зп не причем
Не отрицаю конечно есть. Лишь привёл в пример эпизод из своей игры в 2012 году. Составы были немного отличные от тех, что сейчас. Там были фракционные составы, которые годами воевали за бандану, а не за конкретного человека. У Grove правда дисбаланс был небольшой, все новички на такси туда ехали. :sneaky:
 
Не отрицаю конечно есть. Лишь привёл в пример эпизод из своей игры в 2012 году. Составы были немного отличные от тех, что сейчас. Там были фракционные составы, которые годами воевали за бандану, а не за конкретного человека. У Grove правда дисбаланс был небольшой, все новички на такси туда ехали. :sneaky:
да раньше так было, но щас заходят играть с друзьями и своим составом, уже никому не важна какая фракция, сегодня кореш лидер банды завтра мафии и все будут идти к нему
 
  • Лайк
Реакции: Luigi_Makavelli
да раньше так было, но щас заходят играть с друзьями и своим составом, уже никому не важна какая фракция, сегодня кореш лидер банды завтра мафии и все будут идти к нему
Так и раньше ходили к друзьям на лидерки. Просто это не особо влияло на онлайн титульной фракции, где все изначально играли.
 
По мне лучше ставить неизвестных на фракции или как альтернативный вариант первые лидерства возглавить командой проекта, а дальше уже назначить перспективных. Чтобы не вышло, как дома. Одна живая банда, а все остальные с вениками районы подметают. Мне вообще показалось, что банды убила обнова с зарплатами. Именно с того момента появились фракционные проститутки. До этой обновы в бандах были составы и они не бегали по бандам, а развивали одну свою.
На соседнем проекте с постановкой лидеров были проблемы, при отличных заявках у некоторых, некоторые даже старички проекта, они поставили тех кого знают, а не тех у кого идеи были лучше. Как итог - лидера лва сняли через неделю, сфа снялся сам так как онлайн стал 150
 
Так же и с остальными госами впринципе. Инструкторов я бы на самом деле автоматизировал вообще, не знаю интересно ли кому в 26 году стоять постоянно в здании и продавать лицензии. Это может сделать бот, либо сделать получение остальных лицензий в виде квеста экзамена. На оружие по мишеням пострелять и так далее.